Serious Game Classification

Fisher-Price: Learning in Toyland Funnybone Interactive (Etats-Unis), Davidson & Associates (Etats-Unis), 1996  

Informations Analyses Discussion
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Advergame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16 / 17-25
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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