Serious Game Classification

Jeux

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TitreAuteurGameplayIntentionMarchéPublic
T-haler Cambridge consultant Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
AcademyIsland cambridge University, ESOL exam Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Kaiser permanente Food Detective Campbell-Ewald Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Paris 1313: Le Disparu de Notre-Dame Canal+Multimédia Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
History Channel: Lost Worlds Canopy Games Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Clim'Way Cap Sciences / Objectif Prod Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Magical Tetris Challenge Capcom Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Adventures in the Magic Kingdom Capcom (Tokuro Fujiwara) Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
A Visit to Sesame Street: Letters Capitol Disc Interactive Corporation Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Effacer: Hangman from the 25th Century Capitol Disc Interactive Corporation Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Chill Manor Capitol Multimedia Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sonic 2 XL Captain Bozo / Ranger Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Gaming is not a crime Carburant / 300k Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
The Worlds Greatest Blackjack Program Carl Cooper Associates Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Anti-Phising Phil Carnegie Mellon University's Privacy and Security Lab (Lorrie Cranor) Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
CyberProtect Carney Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
Brain Strainers Carousel Software Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Telly Turtle Carousel Software Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mémorise Carraz editions Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • Grand Public
Aux Origines De La Vie Carraz Editions / Emmanuel Forsans Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Etudiants
Les mille et un voyages Carraz Editions / Josiane Girard / Pierre Grosbois / Alain Vialon / Michel Rouquette Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • Art et Culture
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Les Voleurs de Temps Carraz Editions / Jr Dubois Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Vie et Mort des Dinosaures Carraz Editions / Pierre Grosbois / Emmanuel Forsans Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
Associe Carraz Editions / Vivian Peschardt Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
  • Etudiants
Ben 10 Alien Force Game Creator Cartoon Network Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
Fierce Twilight Cartoon Network / Turner (TimerWarner Company) / Lucasfilm Ltd Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Médias
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Pinga Casco, futurefarmers.com, Jusum (Linda Gavin), Max Min Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Encyclopedia of War: Ancient Battles Cases Computer Simulations Ltd. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Maritime Warfare School: Weapons Engineering Round Immersive Learning Simulation Caspian Leaning Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Militaire
  • 17-25
  • Professionnels
Planet Work Caspian Leaning Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • Professionnels
  • Etudiants
Creditability Caspian Learning Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Rome in Danger Caspian Learning Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
EcoSaviors Cavalcade games / Eric Su Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Ecologie
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Ernie CB"a Online Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Dolo:kids CCCP Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Ludomedic CCCP Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Safe Metal CCCP Studio. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • Entreprise
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
Viaje al pasado CCDMD Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 12-16
Mission parkinson CCSTI de Grenoble / Inserm Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 12-16
  • Etudiants
Anglais College 6e-5e Cedic Nathan Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
Apprends-Moi A Compter Cedic Nathan Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 3-7
Virtual Pool Celeris Inc. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Quest Atlantis Center for Research on Learning and Technology (CRLT) at the School of Education Indiana Uni Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
Les mots du visuel Centre Collegial de Développement de Matériel Didactique (CCDMD) / Dictionnaire Visuel Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
Autopsie d'un meurtre Centre des Sciences de Montréal Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Drôle de Matière Centre des Sciences de Montréal Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Art et Culture
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Lâchez prise ! Centre des Sciences de Montréal Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Grand Public
Artisan du changement Centre des Sciences de Montréal Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Grand Public

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