Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Super Solvers: Spellbound! 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Super Solvers: Treasure Mountain! 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Super Trix 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Superbetter 2003 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
Supercharged! 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Superheroes Math Challenge 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SuperMaire 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • Politique
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
Superman: The Greatest Hero 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Supply Chain Gaming 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • Humanitaire & Caritatif
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Professionnels
Supreme Decision 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
Surfin'Biactol 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Survival 1984 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Survive125 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Humanitaire & Caritatif
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Surviving the Spanish Inquisition 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants
Survivor? 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Suzuki Motocross Challenge 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Sweatshop 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Humanitaire & Caritatif
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Swedish Armed Forces Recruitment 2009 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Militaire
  • 17-25
  • Grand Public
Swedish Armed Forces Recruitment Campaign 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Militaire
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Sweeney Todd: le barbier de Fleet Street 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sweet Swap 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Symbol6 Online 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Symon 2010 Jeu Vidéo
  • Raconter une histoire
  • Art et Culture
  • Recherche Scientifique
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
SYMPTON SCENES 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
T sport 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Etat & Gouvernement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
T sport 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Art et Culture
  • 12-16
T-haler 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
T.E.M.P.E.R. 1961 Jouet Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Militaire
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
TA BOUFFE 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Professionnels
  • Etudiants
Taaltris 1997 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Tables de Multiplication 1998 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Taco Bell: Tasty Temple Challenge 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Take Back Illinois game 2004 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Etat & Gouvernement
  • Politique
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Takeshi no Chousenjou 1986 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
TalkMan 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Tam Tam 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Echanger des biens
  • Humanitaire & Caritatif
  • Recherche Scientifique
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Tamagoblork 2004 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Tamagocours 2012 Jeu Vidéo
  • Echanger des biens
  • Education
  • 17-25
  • Etudiants
Tamara : Combien ? 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • Grand Public
Tamara : Veni, Vaudou, Vici 2004 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • Grand Public
Tamara zen relaxation machine 2003 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • Grand Public
Tapper / Budweiser 1983 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Taxi Snapper 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Teaching Tiles 1997 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Team 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Militaire
  • 17-25
  • Grand Public
Team Xtreme: Operation Weather Disaster 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Teamgeist 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Techni'Train 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public

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