Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Sheeps Of Rage 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sheila Rae the Brave 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shell: Product Demonstrator 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Professionnels
Shipwreck 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shopping life 2008 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Echanger des biens
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shrek Game Land Activity Center 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shrek Swamp Fun with Early Math 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Shrek Swamp Fun with Phonics 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Si on jouait aux maths 0 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
Sid the Spellbinder 1982 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SignEveil 2018 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Signifier 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Art et Culture
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Silent Teacher 0 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Etudiants
Silhouette Shooter 1998 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sim City EDU 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants
Sim Rescue 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Humanitaire & Caritatif
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
SimAgri 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Simbound 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
SIMGEST 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Etudiants
SimHealth: The National Health Care Simulation 1994 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Santé
  • Politique
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
SimPark 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Simple Machines 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SimPort 2006 Jeu Vidéo
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Education
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Professionnels
  • Etudiants
Simuland : jeu de simulation d'entreprise 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Simulang Serious Games : S'entrainer à vivre des situations professionnelles en Anglais 0 Jeu Vidéo
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Entreprise
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Professionnels
  • Etudiants
Simulateur d'entretien de recrutement APEC 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • Professionnels
  • Etudiants
Simulateur de Trafic Routier 2008 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
Simulation of Millikan Oil Drop Experiment 1980 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SIMUrénov 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Sin City Games 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sir AddaLot's "Mini" Math Adventure 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sitepal 2007 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SivPro! 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 17-25
  • Etudiants
Skeleton chase 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • Education
  • Etudiants
SkillPass 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif
  • 17-25
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
SkyRider 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Slag om Dondervoort 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants
Slalom Canoe 2012 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Médias
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Slater & Charlie Go Camping 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Sleep Is Death 2010 Jeu Vidéo
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
SlinkyBall 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
Small Business Simulation 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Smart eBall 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Smart Games Puzzle Challenge 3 1998 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Smart Grid Augmented Reality 2009 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
SMART GRIDS 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Entreprise
  • Ecologie
  • Politique
  • Recherche Scientifique
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Smart Mouth! Give your brain food! 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Humanitaire & Caritatif
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public

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