Serious Game Classification

Jeux

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TitreAuteurGameplayIntentionMarchéPublic
InsuOnline Oniria Game, Leandro Arthur Diehl, Rodrigo Martins Souza, Juliano Barbosa Alves, Pedro Alejandro Gor Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
D.S.Cape OnlySens Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Médias
  • Grand Public
Stickybear: Math Optimum Resource Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Stickybear: Preschool Optimum Resource Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Stickybear: Reading Optimum Resource Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Car Builder Optimum Resource, Inc. Jouet Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Stickybear Town Builder Optimum Resource, Inc. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
3D Angers Optishops Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • Art et Culture
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Mission e-santé ORANGE Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Chabal le duel Orange Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Entreprise
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Mind'Up Orange (Valérie Maffiolo) / Julian Alvarez (Ja.games) / Logzine (Alexis G Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Hutnet Island Orange / Julian Alvarez (Ja.Games) / Valérie Maffiolo / Toma Danton Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
GapKids Adventure Orange Design Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Good things should never end Orange UK Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Osiris OREKA Ingénierie et le CEA / INSTN Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • Entreprise
  • Professionnels
Compost challenge Organeo Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
Jeep Patriot and the Way-Beyond Trail Organic Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Orwell: keeping an eye on you Osmotic Studios Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Politique
  • 17-25
  • Grand Public
  • Etudiants
AnimalClass Otava Publishing Company Ltd Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
Corpus Gang OUAT Entertainement, Canopé et INPES MGEN Universcience Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Santé
  • Education
  • 12-16
  • Grand Public
Kompany ouat entertainment Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • Etudiants
Cit€co Ouat Entertainment Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
One Step Ahead Game Overture Films Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
The Men Who Stare At Goats Overture Films Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Ludwig Ovos Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 8-11
  • 12-16
Jenny's Fish Shop Owl Studio Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Despotic Mind OWNI Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Humanitaire & Caritatif
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Trivial Pursuit: Young Players Edition Oxford Digital Enterprises Ltd. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Seven Cities of Gold Ozark Softscape / Bill Bunten Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Camelemaths P. CAMPANOTTO Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
  • Etudiants
Camelemots P. CAMPANOTTO Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
  • Etudiants
Fire Protocol Pablo Moreno-Ger Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Professionnels
Poizoned Mind Pacian Jouet Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Le studio photographique de William Notman Pakobrats / Billy Sullivan Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Art et Culture
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
EnerCities Paladin Studios Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 17-25
  • Grand Public
More Yous PALM Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Giraffe Palm Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
Hynui Palm Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Professionnels
Backpacker 3 PAN Vision Studio AB Jeu Vidéo
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  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Backpacker 3: americana PAN Vision Studio AB Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Backpacker 3: Mediterraneo PAN Vision Studio AB Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Panache Expedition PANACHE Jeu Vidéo
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  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Evitez les prunes ! Paname-Publicis Constellation et Reverso Group Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Inochiro Pandakuatik - Tisseur de rêves - mopixit Jouet Vidéo
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Xtrème prudence Pangaea Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Night Café Pantheon Productions Inc. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
William Shakespeare's Hamlet: A Murder Mystery Pantheon Productions Inc. Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Jungle Quest Parachute Press Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public

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