Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Energetika 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Ecologie
EnerCities 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 17-25
  • Grand Public
Endangered Animals 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Encyclopedia of War: Ancient Battles 1988 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Encleverment Experiment 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Enchanted Palace 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Art et Culture
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Empires: Dawn of the Modern World 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
eMotion 1.0 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Santé
  • Recherche Scientifique
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Professionnels
  • Etudiants
Emergency Room: Life or Death 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room: Disaster Strikes 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room: Code Red 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room 3 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room 2 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Evacuation Simulator 2006 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
emergency birth 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
Embobiné 2014 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Humanitaire & Caritatif
  • Grand Public
Embarquement immédiat - Gestion des RH 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Elude 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Elsa & Jules : comprendre les impôts locaux 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Elroy Hits the Pavement 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Elroy Goes Bugzerk 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Elmo's Number Journey 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Elmo's Letter Adventure 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Elle assure au volant 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Eli's Ladder 1982 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Elemental 2004 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Element Girls: Style Your Life 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
ElectroCity 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
electrocardiogram 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • Humanitaire & Caritatif
  • Recherche Scientifique
Electrical Safety Sim 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Professionnels
Electric Crayon 3.0: Inspector Gadget: Safety Patrol 1991 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
El Tacodor 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
El juego de JB 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Ekoloko. 2016 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 3-7
Ekoloko 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
eJay ClubWorld 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Ein Kmo Bamba 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Eight Legged Freaks 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
EHPAD’PANIC 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • Education
  • Professionnels
EHPAD 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Egypte Kids 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Egypte 1156 Av. J.-C. : L'Enigme de la Tombe Royale 1997 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Egypt II: The Heliopolis Prophecy 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
eFinance Game 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 17-25
  • Etudiants
Effacer: Hangman from the 25th Century 1994 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
EET: The Eco Extra-Terrestrial 2004 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • Médias
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
eedu elements 1st grade mathematics 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11

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