Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Mindhabits 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
MinDStorm 2006 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Mini Babybel Edition Limitée 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Miniconomy 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Echanger des biens
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Entreprise
  • Politique
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Etudiants
Minna no Golf Portable: Coca Cola Special Edition 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Minutemen 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Miracle Piano Teaching System 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
MIRROR - reflection at work 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Professionnels
MISIVIAS 2011 Jeu Vidéo
  • Entreprise
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
Misja: Bielany Warszawskie 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Miss Spider's Scavenger Hunt 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Miss Spider's Tea Party 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mission antitrust 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • Professionnels
Mission be have 2015 Jeu Vidéo
  • Education
  • 12-16
  • Etudiants
Mission BRAQUO 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Art et Culture
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Mission Défense 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Mission e-santé 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Mission Europe 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Art et Culture
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Etudiants
Mission Freestyle 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
Mission knut 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mission Lighting 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Mission Nutrition 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Mission parkinson 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 12-16
  • Etudiants
Mission Phosphore par SANOFI 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Santé
  • Publicité
  • Grand Public
Mission Plastechnologie, le prisonnier de la console 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Education
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Etudiants
Mission refueling 2015 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Mission to Sell 2011 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • Professionnels
Mission Zigomar 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
Mister Quizz Et La Malédiction Du Manoir 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mix and Match 1982 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mix your fingers 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mixed-Up Mother Goose 1987 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Miyao's Math Adventure 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
Mobile IQ Trainer 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mobility: A City in Motion 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mon âme d'enfant 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Echanger des biens
  • Entreprise
  • Publicité
  • Grand Public
Mon coach ABP 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants
Mon entretien d'embauche 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Professionnels
Mon Livre Préféré 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Art et Culture
  • 3-7
  • 8-11
Monde 1987 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
Moneycureuil 2008 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Echanger des biens
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Moneyville 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
Monkey Academy 1984 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Monkey Business 1986 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Mono ya Okane no Shikumi DS 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Monster In My Pocket 1992 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Monster Math 1983 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Monster School Bus 2011 Jeu Vidéo
  • Education
  • 8-11
  • 12-16

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