Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Lâchez prise ! 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Grand Public
LabsetNoël 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
Label Game 2004 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Lab Rat 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
La visite du maire 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
La sonde lunaire 1999 Jeu Vidéo
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La quête des lucioles / Technocity : Energetique - Electrotechnique 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants
La poubelle écologique 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La pièce rose 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 25-35
  • 35-60
La pâte à son 2004 Jouet Vidéo
  • Art et Culture
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
La paillote de chez Francis 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Médias
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
La Maison de Loupy 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
La machine à caca ! 2007 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
La leçon de piano 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La Forêt Durable 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
La faute à Domenech 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
La dernière lettre du Facteur Cheval 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 8-11
  • Grand Public
La cité romaine 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 0-3
  • 3-7
La Cité argentée 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • Médias
  • Publicité
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La chute infernale 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La chasse aux souris 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
La chasse aux caries 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Santé
  • Education
  • Entreprise
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
La chambre des merveilles 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Art et Culture
  • 8-11
  • Grand Public
  • Etudiants
La cascade 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
La calculatrice DSK 603 1999 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Médias
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
LA BOSSE DES MATHS 3ème 1987 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
La bonne route 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
La Bataille de boules de neige 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Echanger des biens
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
L.G.V. 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
L'union Européenne 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Politique
  • Grand Public
L'Oréal e-Strat Challenge 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • Publicité
  • 25-35
  • Etudiants
L'obésité est elle une fatalité ? 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
L'Isoloir 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Echanger des biens
  • Etat & Gouvernement
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
L'imagier du Père Castor 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
L'étrange Machine / Strange Machine / Technocity : Maintenance systèmes 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
L'équilibre alimentaire 0 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Etudiants
L'énigme Vermeer - Le jeu de pentominos 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Médias
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
L'en-jeu professionnel 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
L'éco-missaire mène l'enquête 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Etat & Gouvernement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
L'eau, une ressource vitale 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Santé
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
L'Avenir de l'électricité 0 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Ecologie
  • Grand Public
L'Ange et le Démon 1992 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
L'album secret de l'oncle Ernest 1998 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
L'affaire Birman 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
KZ Manager 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Politique
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Kung-Fu elections 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Kung Fu Panda: Path of the Panda 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Kuma War 2 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Militaire
  • Médias
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public

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