Serious Game Classification

Jeux

3346 Jeux

<< 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 70 >>
TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Shrek Swamp Fun with Phonics 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
TOGGOLINO CLUB 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • Ecologie
  • Humanitaire & Caritatif
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Action Man: Arctic Adventure 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Världsmästarna 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • Religion
  • Ecologie
  • Humanitaire & Caritatif
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Versailles II: Testament of the King 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Vos en Haas: Het ij van uil 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Weihnachtsquiz für Schulkinder 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Religion
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Where's the Blanket Charlie Brown? 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
WizMo's Workshop: Dragons of Frozzbokk 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Billy the Cat : Hot-Dog Billy 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Mélusine : Hocus Pocus Transformatus 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Mélusine : La nuit des citrouilles volantes 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
In$ider 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
EyeWitness 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
Chain Reaction 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Space Buggy 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 12-16
  • Grand Public
Pants, Socks, Vest 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • Grand Public
Man - Cat - Dog 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • Grand Public
Bacon & Eggs 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • Grand Public
Building Homes of Our Own 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Frequon Invaders 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
La cascade 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Le défi d’Hector 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
ECOMET : Jeu du tri des déchets 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Home Safety Game 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
Xtrème prudence 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Gatorman 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Lord of the Flies 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Cherokee Trails 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Eight Legged Freaks 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Franklin the Turtle: After School 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
electrocardiogram 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • Humanitaire & Caritatif
  • Recherche Scientifique
Le défi d'Hector 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Ecologie
  • 8-11
Mission parkinson 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 12-16
  • Etudiants
Zoombinis: Island Odyssey 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Hungry Red Planet 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Metapet 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Santé
  • Education
  • Art et Culture
  • Grand Public
America's Army 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Professionnels
Progress Quest 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Echanger des biens
  • Raconter une histoire
  • Art et Culture
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Insurance Hunter 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • 17-25
  • Grand Public
Ecoville 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
ST Math 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Etudiants
The Howard Dean For Iowa Game 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Politique
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Réflexe Planétaire 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Dépustulator 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Echanger des biens
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Docteur Minet : Opération Maboule 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Crayola Arcade 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Escape From Woomera 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Politique
  • Humanitaire & Caritatif
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public

<< 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 70 >>