Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
gramm-o-l-eau 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Gramm-o-leau 2015 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Grammar Ninja 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Grand Public
Granny's Garden 1983 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Granulats Game 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
Great American Golf 1 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Great American Golf 2 1994 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Great Britain Limited 1982 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Humanitaire & Caritatif
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Great British Golf: Middle Ages - 1940 1994 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Great Clips 500 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Great Migrations 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Green Island 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Ecologie
  • 12-16
  • Etudiants
Green my place 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Greenlife Challenge 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Greenlife Kids 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Ecologie
  • 8-11
Greenlife Office, sensibilisation aux éco-gestes du bureau 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Ecologie
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
GreenTime 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Grill The Goodness 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Gripskids: Mathematik 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Groovy Glider 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Grossology 1997 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Santé
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Grotte de Gargas 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • Recherche Scientifique
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Grow Your Chi 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Recherche Scientifique
  • Grand Public
Grub grab! 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Humanitaire & Caritatif
  • Publicité
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
Guardians of Infinity: To Save Kennedy 1988 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Guerre au virus 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif
  • Médias
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Etudiants
Guignol travaille du chapeau 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Guitar Praise 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Divertissement
  • Religion
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Guitare Hero 3 game promotion 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Guldkorn Expressen 1991 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Gum Fly 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Gumboots Australia 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Gus Goes to Cybertown 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
GUSS 2015 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
Gyro Runner 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
H3 MilSim 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Habbo Hotel 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Habit RPG 2012 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Haeva_Demo_Sablon 2009 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Entreprise
  • Art et Culture
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
Hair Be 12 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Haleine Hunting 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Half The Sky Movement 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Religion
  • Humanitaire & Caritatif
  • Grand Public
Hallo 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • Grand Public
Halo 3 Red v Blue 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Hamlet: The Text Adventure 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Art et Culture
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Hammer & Planks 2012 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
Hamster Monogatari 64 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Han d'Islande 1988 Jeu Vidéo
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Art et Culture
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public

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