Serious Game Classification

Pong Allan Alcorn (Etats-Unis), Atari Inc (Etats-Unis), 1972  

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Martinalouisa

MATCH : définition de cette brique MOVE : définition de cette brique

Le déplacement de la balle est-il aléatoire ou asservi à des séquences précises, le grossissement de la balle et sa rapidité eux sont asservis par les scores des joueurs.

ChatGPT

MATCH : définition de cette brique MOVE : définition de cette brique

Dans le jeu "Pong" (1972), les mécanismes ou "Briques Gameplay" principales peuvent être identifiées à partir des descriptions des familles de Briques dans les documents fournis.

Déplacer (Moyen) : Cette brique de gameplay est cruciale dans "Pong", car les joueurs doivent déplacer leur raquette verticalement pour intercepter la balle et la renvoyer à l'adversaire.

Atteindre (Objectif) : Le but ultime pour les joueurs est d'atteindre la balle avec leur raquette afin de la renvoyer et d'empêcher l'adversaire de marquer.

En combinant ces deux briques, nous obtenons la métabrique "Solitary" dans les documents de classification, qui décrit une situation de jeu où le joueur doit se déplacer pour atteindre un objectif spécifique, en l'occurrence renvoyer la balle de manière efficace.

Ces éléments décrivent les interactions fondamentales et les objectifs de "Pong", soulignant le gameplay minimaliste mais engageant du jeu.
(Source Chat GPT - 14/04/2024)

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