Serious Game Classification

Roxy parfums: mon jardin virtuel Vanksen / Culture Buzz (International), ROXY (International), 2007 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Advergame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16 / 17-25
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



Roxy parfums: mon jardin virtuel on s’inscrit, on forme une équipe avec ses copines, c’est plus rigolo, et on espère vraiment gagner un weekend loin de ses parents (oui on a 16ans) . Les graphismes sont très mignons, et on est pas déconcertée (oui on est une fille aujourd’hui) par la prise en main, très proche des sims (notre jeu video préféré). Le principe de faire pousser son jardin, de choisir ses plantes et de le décorer on adore, mais ce qu’on préfère c’est suivre l’évolution (on a commencé avec tamagotchi, puis les sims et enfin nintendogs , ça nous connait !). Il faut donc revenir tous les jours pour avoir des points, pour pouvoir acheter plantés, barrières, massifs, etc. Et pendant ce temps là ça pousse, et chaque jour, entre son mail et son myspace, on s’émerveille devant notre création.

Première marque de surf entièrement dédiée aux filles, Roxy est lancé en 1991 et peu à peu installe la glisse au féminin. C’est une des marques du groupe Quicksilver (marque de surf Australienne). Cet advergame accompagne la lancée récente de roxy parfums. Roxy est une marque qui véhicule l’esprit du milieu de la glisse tout en ayant su l’adapter auprès des jeunes urbaines. D’où la pertinence du jeu, avec un jardin à entretenir (valeurs écologiques) mais aussi et surtout à imaginer, à organiser(valeurs créatives très importantes dans le milieu surf, skate, etc.). L’affinité est parfaite. D’autant plus avec ce système de jeu que la cible connait déjà (sims, nintendogs,etc…)Enfin le temps d’exposition est un exemple à suivre, il faut retourner sur le site et dans le jeu tous les jours. il faudra suivre la puissance. [source:adverbrain]

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

Liens additionels