Serious Game Classification

Volume max Magu Design (France), Yamaha Motor France (France), 2008 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Advergame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16 / 17-25
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



Volume max L’humour était déjà de la partie pendant la phase de teasing, je parle bien sûr du code source de la page qui nous avait donné toutes les informations sur la campagne avant quelle soit lancée. Je ne voulais pas tester ce jeu car je savais que j’allais pas le supporter et c’est le cas. La bombe super cliché qui nous attend ne m’inspirait pas du tout confiance, ses airs supérieurs de défie ne me donnais que l’envie de partir. Mais il faut avouer que le concept de crier dans son portable pour faire avancer la moto tout en se filmant comme pour 2 girls 1 cup est bien trouvé surtout qu’il marque une avancé vers ce que sera le web 3.0. Ce mélange des médias et des différents moyens de communication unifie le virtuel et le réel, ce qui pour moi est l’avenir du web. Mais je pense que nous ne sommes pas encore prêt. Moi même je rechigne à donner mon numéro de portable car c’est la porte ouverte à tous les spams téléphoniques. De plus ce qui m’a mis hors de moi c’est l’obligation de fournir 2 numéros de nos amis pour refaire une partie. Certes le forward est la clé de la réussite d’une campagne mais il ne faudrait pas en abuser. Résultat j’ai filé celui du père noël, vous savez, le 086565… Je m’excuse auprès de lui d’ailleurs.

Pour promouvoir la nouvelle Yamaha V-max qui sera dévoilée le 4 juin, Volume max avait débuté par une phase de teasing assez chaotique (en apparence du moins) mais qui a fait réagir la blogosphère. Couplé à un compte facebook, ce buzz a été bien orchestré par buzzman et ce malgré le concept de forward un peu trop poussé . Comme je l’ai dit plus haut, je n’apprécie pas l’obligation de fournir son numéro de portable. En tant que joueur, je me demande combien de personnes vont bien vouloir le faire pour pouvoir jouer à un jeu « une seul fois » même si celui-ci est sous le contrôle de la CNIL. Je pense qu’une telle campagne s’appliquerait plus à des pays comme le Japon ou les États-Unis qui y sont habitués. Le fameux cliché de la bombe sulfureuse est un concept qui marche dans le monde de la moto, j’ai eu la confirmation par un des principaux concernés et par les magazines spécialisés mais pourquoi faut il qu’elle soit si méprisante et hautaine ' Allé un petit cadeau celle-ci est cool… [source:adverbrain]

Distribution : Internet - Free
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