Serious Game Classification

2025 exmachina Tralalere (France), CNIL (France), 2010 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Etat & Gouvernement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16 / 17-25 / 25-35

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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2025.jpg En 2025, les réseaux sont saturés d’informations, dont certaines que l’on préférerait voir oubliées. Un puissant logiciel de récupération, proposé par le site denicheur.net, permet à tout un chacun de faire remonter à la surface ces traces du passé. Fred, Anais et bien d’autres voient ainsi leur vie chamboulée. Vous êtes NetDetectives, ils vous appellent à l’aide…

A l’occasion du Safer Internet Day, La CNIL s’associe à Internet Sans Crainte et Tralalere pour vous faire découvrir le premier épisode de ce Serious Game sur les réseaux sociaux.

Un Serious Game d'éducation critique à Internet à destination des adolescents en 4 épisodes sur : les réseaux sociaux, l'Internet mobile, les jeux vidéo, les blogs-chats-forums. Le tout bientôt disponible en version mobile.

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser

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