Serious Game Classification
2025 exmachina
Tralalere (France), CNIL (France), 2010
Jouer à ce jeu !
Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Raconter une histoire
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
25-35
Mots-clés
En 2025, les réseaux sont saturés d’informations, dont certaines que l’on préférerait voir oubliées. Un puissant logiciel de récupération, proposé par le site denicheur.net, permet à tout un chacun de faire remonter à la surface ces traces du passé. Fred, Anais et bien d’autres voient ainsi leur vie chamboulée. Vous êtes NetDetectives, ils vous appellent à l’aide…
A l’occasion du Safer Internet Day, La CNIL s’associe à Internet Sans Crainte et Tralalere pour vous faire découvrir le premier épisode de ce Serious Game sur les réseaux sociaux.
Un Serious Game d'éducation critique à Internet à destination des adolescents en 4 épisodes sur : les réseaux sociaux, l'Internet mobile, les jeux vidéo, les blogs-chats-forums. Le tout bientôt disponible en version mobile.
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser
Liens additionels