Serious Game Classification

Pepsiman KID Corp (Japon), KID Corp (Japon), 1999  

Jeu Vidéo

Intention

  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence

Marché

  • Divertissement
  • Publicité

Public

  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public

Ce jeu fait ouvertement de la publicité pour la boisson Pepsi