Serious Game Classification

Pepsi Invaders (Coke wins) Atari (Christopher Omarzu) (Etats-Unis), Coca-Cola (Etats-Unis), 1983  

Informations Analyses Discussion
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Advergame)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Entreprise

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25 / 25-35
Professionnels

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Pepsi Invaders PEPSI Invaders a été développé pour le compte de la firme Coca-Cola. L’application aurait été produite à 125 exemplaires pour les seuls employés de la firme d’Atlanta. Le titre de cette application évoque celui du jeu d’arcade Space Invaders développé par Taito en 1978.
Le but du jeu consiste à diriger un petit vaisseau spatial situé au bas de l’écran et à détruire l’ensemble des éléments qui descendent par vague, dont notamment les lettres P, E, P, S et I. Le vaisseau du joueur et les ennemis tirent tous des missiles. Trois abris permettent de se mettre à couvert provisoirement. Le vaisseau du joueur peut-être détruit à volonté, il sera toujours régénéré pour continuer à faire face à l'envahisseur. Cependant un chronomètre, situé au bas de l’écran, bloque à trois minutes la durée d'une partie.
Lorsque la partie est terminée, une animation finale se déclenche, annonçant avec une succession de flashes jaunes et après avoir effacé de l'écran tous les éléments ennemis que Coke (Coca-Cola) est le grand vainqueur de l’affrontement. Le marketing est finalement plus fort que n'importe quel autre envahisseur !

(Conservation LS - Copie)


Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Atari 2600

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